Quatro fatos rápidos sobre o mundo de Drakkenheim
Apêndice E: O Mundo de Drakkenheim explica melhor esses detalhes de fundo, mas o cenário de Drakkenheim diverge das premissas padrão da Quinta Edição de quatro maneiras principais:
- Os deuses estão silenciosos e distantes. Eles não se manifestam fisicamente nem falam com adoradores, e não interferem em assuntos terrenos. A cosmologia planar é misteriosa e incognoscível, mas os sábios ainda desenvolveram muitas teorias conflitantes (e totalmente incorretas).
- Os poderes divinos de conjuração não são concedidos pelos deuses. Em vez disso, clérigos, druidas e paladinos aproveitam as energias sagradas através da devoção, meditação e determinação. Violar os princípios religiosos não resultará na perda dessa habilidade, mas uma crise de fé pode.
- Indivíduos não podem se tornar magos apenas estudando. A magia arcana de ambos os feiticeiros e magos é carregada no sangue, que pode ser aproveitada através da prática e estudo. As leis da terra impedem que conjuradores arcanos detenham títulos nobres.
- NPCs e conjuradores de alto nível são excepcionalmente raros no mundo todo. Apesar de seus poucos números, essas pessoas ainda têm um impacto profundo na sociedade. No entanto, Drakkenheim atraiu uma concentração incomumente alta de tais indivíduos.