Alguns avisos para que estejam preparados
- A cidade de Drakkenheim é envolta em uma estranha névoa que encobre a cidade, tudo que ela toca é contaminado com uma estranha energia
- Conhecido como o "Nevoeiro”, ele percorre toda a parte interna da cidade e se espalha ao seus arredores
- Exposição a essa névoa por um tempo muito longo, é danoso a qualquer um
- Não existe a possibilidade de descansos longos dentro da cidade de Drakkenheim
- Esteja disposto a montar expedições para dentro da cidade mas sempre tenha um plano para sair de lá
- Esteja também alerta de que, Delirium e também vários dos monstros e locais que estão presentes dentro da cidade Drakkenheim despejam uma contaminação misteriosa.
- Regras para contaminação, são bem parecidas com exaustão.
- A medida que seu personagem ganha níveis de contaminação, ele ganha níveis de exaustão
- Você também pode acabar sofrendo mutações ao longo do caminho
- Entenda que os níveis de contaminação e exposição, não afetam apenas a carne viva, mas também tudo que ele toca, pedra, metal e qualquer coisa que tenha contato com ele.
- Não existem opções para prevenir isso
- Magias como restauração, ou restauração-maior, curar doença ou nenhuma outra magia conhecida é capaz de reverter tais processos provenientes da contaminação.
- Esses efeitos são de outro mundo, e você assim como os outros ao seu redor estão aprendendo a lidar
- Aprender a lidar e restringir tais esses efeitos, são parte da campanha e é esperado que seu personagem ao longo da campanha aprenda como lidar com isso usando as ferramentas que você tenha a seu alcance, trabalhando inclusive junto das facções para conseguir alcançar tais façanhas e avançar na campanha.
- Existem novos itens mágicos e magias que serão descobertos ao longo da campanha que irão o ajudar a lidar com esses desafios como a contaminação e o nevoeiro que o permitam avançar na campanha.
- Uma vez que o personagem chega a contaminação de nível 6, ele se torna uma horrível aberração, o qual não possui mais controle sobre seu corpo e agora é controlado pelo DM.
- A aventura é construída de uma forma aberta, e você pode enfrentar perigos que estão fora do alcance do seu personagem e possivelmente sequer existam caminhos livres para seus objetivos, você terá que descobrir por conta própria, e trabalhar com as facções é uma parte importante da campanha.
- Enquanto alguns inimigos podem parecer muito mais fortes do que você possa lidar, talvez pedir ajuda aos Guardiões da noite, ou auxilio aos cavaleiros prateados podem ser o auxilio necessário para sair vitorioso no combate.
- Correr, sempre é uma opção valida
- Quando quiser um local seguro, esteja ciente da vila de Emberwood, essa pequena vila fora da cidade de Drakkenheim e fora da região do nevoeiro, é uma ótima opção para reabastecer e descansar para uma nova aventura.
- A vila de Emberwood também é um local neutro, o qual você pode encontrar espiões e representantes das facções e até mesmo outros aventureiros que estão por ali buscando descanso, além disso você encontra ali representantes das facções abertos a alianças, novos objetivos e missões que podem dar um novo rumo a campanha.
- É um local o qual também vende poções mágicas, itens mágicos, equipamentos, vende os itens que encontrou nas ruinas e até mesmo encontrar novos rumores que possam o levar para novas descobertas na cidade.